ICommandList
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]ICommandList interface
Codifica una secuencia de comandos que se enviarán a la GPU para renderizar.
public interface ICommandList
Métodos
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| BindDescriptorSet(IDescriptorSet) | Vincula el conjunto de descriptores a la canalización actual |
| BindIndexBuffer(IIndexBuffer) | Vincula el búfer de índice para renderizar |
| BindPipeline(IPipeline) | Vincula la instancia de canalización para renderizar |
| BindVertexBuffer(IVertexBuffer) | Vincula el búfer de vértices para renderizar |
| Draw() | Dibujar sin búfer de índice |
| Draw(int, int) | Dibujar sin búfer de índice |
| DrawIndex() | Emite un dibujo indexado en una lista de comandos |
| DrawIndex(int, int) | Emite un dibujo indexado en una lista de comandos |
| PushConstants(ShaderStage, byte[]) | Empuje la constante a la canalización |
| PushConstants(ShaderStage, byte[], int) | Empuje la constante a la canalización |
Ver también
- espacio de nombres Aspose.ThreeD.Render
- asamblea Aspose.3D