ICommandList
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]ICommandList interface
Codifica una secuencia de comandos que se enviarán a la GPU para renderizar.
public interface ICommandList
Métodos
Nombre | Descripción |
---|---|
BindDescriptorSet(IDescriptorSet) | Vincula el conjunto de descriptores a la canalización actual |
BindIndexBuffer(IIndexBuffer) | Vincula el búfer de índice para renderizar |
BindPipeline(IPipeline) | Vincula la instancia de canalización para renderizar |
BindVertexBuffer(IVertexBuffer) | Vincula el búfer de vértices para renderizar |
Draw() | Dibujar sin búfer de índice |
Draw(int, int) | Dibujar sin búfer de índice |
DrawIndex() | Emite un dibujo indexado en una lista de comandos |
DrawIndex(int, int) | Emite un dibujo indexado en una lista de comandos |
PushConstants(ShaderStage, byte[]) | Empuje la constante a la canalización |
PushConstants(ShaderStage, byte[], int) | Empuje la constante a la canalización |
Ver también
- espacio de nombres Aspose.ThreeD.Render
- asamblea Aspose.3D