PushConstants

PushConstants(ShaderStage, byte[])

Empuje la constante a la canalización

public void PushConstants(ShaderStage stage, byte[] data)
ParámetroEscribeDescripción
stageShaderStageQué etapa de sombreado consumirá los datos constantes
dataByte[]Los datos que serán enviados al shader

Ver también


PushConstants(ShaderStage, byte[], int)

Empuje la constante a la canalización

public void PushConstants(ShaderStage stage, byte[] data, int size)
ParámetroEscribeDescripción
stageShaderStageQué etapa de sombreado consumirá los datos constantes
dataByte[]Los datos que serán enviados al shader
sizeInt32Bytes para escribir en la canalización

Ver también