ITexture1D
ITexture1D interface
textura 1D
public interface ITexture1D : ITextureUnit
Métodos
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| Load(TextureData) | Cargar contenido de textura desde el mapa de bits especificado |
| Save(Bitmap) | Guarda el contenido de la textura en un archivo externo. |
| Save(string, ImageFormat) | Guarda el contenido de la textura en un archivo externo. |
| ToBitmap() | Convierte la unidad de textura aBitmap instancia |
Ver también
- interface ITextureUnit
- espacio de nombres Aspose.ThreeD.Render
- asamblea Aspose.3D