ITexture1D

ITexture1D interface

textura 1D

public interface ITexture1D : ITextureUnit

Métodos

NombreDescripción
Load(TextureData)Cargar contenido de textura desde el mapa de bits especificado
Save(Bitmap)Guarda el contenido de la textura en un archivo externo.
Save(string, ImageFormat)Guarda el contenido de la textura en un archivo externo.
ToBitmap()Convierte la unidad de textura aBitmap instancia

Ver también