ITexture2D
ITexture2D interface
textura 2D
public interface ITexture2D : ITextureUnit
Métodos
Nombre | Descripción |
---|---|
Load(TextureData) | Cargar contenido de textura desde el mapa de bits especificado |
Save(Bitmap) | Guarda el contenido de la textura en un archivo externo. |
Save(string, ImageFormat) | Guarda el contenido de la textura en un archivo externo. |
ToBitmap() | Convierte la unidad de textura aBitmap instancia |
Ver también
- interface ITextureUnit
- espacio de nombres Aspose.ThreeD.Render
- asamblea Aspose.3D