Save
Save(string, ImageFormat)
Guarda el contenido de la textura en un archivo externo.
public void Save(string path, ImageFormat format)
Parámetro | Escribe | Descripción |
---|---|---|
path | String | Nombre del archivo a guardar. |
format | ImageFormat | Formato de imagen |
Excepciones
excepción | condición |
---|---|
IOException |
Ver también
- interface ITexture2D
- espacio de nombres Aspose.ThreeD.Render
- asamblea Aspose.3D
Save(Bitmap)
Guarda el contenido de la textura en un archivo externo.
public void Save(Bitmap bitmap)
Parámetro | Escribe | Descripción |
---|---|---|
bitmap | Bitmap | Mapa de bits de resultado para guardar. |
Ver también
- interface ITexture2D
- espacio de nombres Aspose.ThreeD.Render
- asamblea Aspose.3D