PixelFormat
PixelFormat enumeration
El formato de píxel utilizado en la unidad de textura.
public enum PixelFormat
Valores
Nombre | Valor | Descripción |
---|---|---|
Unknown | 0 | Formato de píxel desconocido. |
L8 | 1 | formato de píxel de 8 bits, luminancia de todos los bits. |
L16 | 2 | formato de píxel de 16 bits, luminancia de todos los bits. |
A8 | 3 | formato de píxel de 8 bits, todos los bits alfa. |
A4L4 | 4 | formato de píxel de 8 bits, alfa de 4 bits, luminancia de 4 bits. |
BYTE_LA | 5 | formato de píxel de 2 bytes, luminancia de 1 byte, alfa de 1 byte |
R5G6B5 | 6 | Formato de píxeles de 16 bits, 5 bits rojo, 6 bits verde, 5 bits azul. |
B5G6R5 | 7 | Formato de píxeles de 16 bits, 5 bits rojo, 6 bits verde, 5 bits azul. |
R3G3B2 | 8 | Formato de píxel de 8 bits, 2 bits azul, 3 bits verde, 3 bits rojo. |
A4R4G4B4 | 9 | Formato de píxeles de 16 bits, 4 bits para alfa, rojo, verde y azul. |
A1R5G5B5 | 10 | Formato de píxeles de 16 bits, 5 bits para azul, verde, rojo y 1 para alfa. |
R8G8B8 | 11 | Formato de píxeles de 24 bits, 8 bits para rojo, verde y azul. |
B8G8R8 | 12 | Formato de píxeles de 24 bits, 8 bits para azul, verde y rojo. |
A8R8G8B8 | 13 | Formato de píxeles de 32 bits, 8 bits para alfa, rojo, verde y azul. |
A8B8G8R8 | 14 | Formato de píxeles de 32 bits, 8 bits para azul, verde, rojo y alfa. |
B8G8R8A8 | 15 | Formato de píxeles de 32 bits, 8 bits para azul, verde, rojo y alfa. |
R8G8B8A8 | 16 | Formato de píxeles de 32 bits, 8 bits para rojo, verde, azul y alfa. |
X8R8G8B8 | 17 | Formato de píxeles de 32 bits, 8 bits para rojo, 8 bits para verde, 8 bits para azul como A8R8G8B8, pero alfa se descartará |
X8B8G8R8 | 18 | Formato de píxeles de 32 bits, 8 bits para azul, 8 bits para verde, 8 bits para rojo como A8B8G8R8, pero alfa se descartará |
A2R10G10B10 | 19 | Formato de píxeles de 32 bits, 2 bits para alfa, 10 bits para rojo, verde y azul. |
A2B10G10R10 | 20 | Formato de píxeles de 32 bits, 10 bits para azul, verde y rojo, 2 bits para alfa. |
DXT1 | 21 | Formato DDS (Superficie DirectDraw) DXT1. |
DXT2 | 22 | Formato DDS (Superficie DirectDraw) DXT2. |
DXT3 | 23 | Formato DDS (Superficie DirectDraw) DXT3. |
DXT4 | 24 | Formato DDS (Superficie DirectDraw) DXT4. |
DXT5 | 25 | DDS (Superficie DirectDraw) Formato DXT5. |
FLOAT16_R | 26 | formato de píxel de 16 bits, 16 bits (flotante) para rojo |
FLOAT16_RGB | 27 | Formato de píxeles de 48 bits, 16 bits (flotante) para rojo, 16 bits (flotante) para verde, 16 bits (flotante) para azul |
FLOAT16_RGBA | 28 | Formato de píxeles de 64 bits, 16 bits (flotante) para rojo, 16 bits (flotante) para verde, 16 bits (flotante) para azul, 16 bits (flotante) para alfa |
FLOAT32_R | 29 | formato de píxel de 32 bits, 32 bits (flotante) para rojo |
FLOAT32_RGB | 30 | Formato de píxeles de 96 bits, 32 bits (flotante) para rojo, 32 bits (flotante) para verde, 32 bits (flotante) para azul |
FLOAT32_RGBA | 31 | Formato de píxel de 128 bits, 32 bits (flotante) para rojo, 32 bits (flotante) para verde, 32 bits (flotante) para azul, 32 bits (flotante) para alfa |
FLOAT16_GR | 32 | 32 bits, formato de píxel de punto flotante s10e5 de 2 canales, verde de 16 bits, rojo de 16 bits |
FLOAT32_GR | 33 | 64 bits, formato de píxel de punto flotante de 2 canales, verde de 32 bits, rojo de 32 bits |
DEPTH | 34 | Formato de textura de profundidad. |
SHORT_RGBA | 35 | Formato de píxeles de 64 bits, 16 bits para rojo, verde, azul y alfa |
SHORT_GR | 36 | formato de píxel de 32 bits, verde de 16 bits, rojo de 16 bits |
SHORT_RGB | 37 | Formato de píxeles de 48 bits, 16 bits para rojo, verde y azul |
R32_UINT | 38 | Formato de píxel de 32 bits, rojo de 32 bits (int sin firmar). |
R32G32_UINT | 39 | Formato de píxel de 64 bits, 32 bits rojo (int sin signo), 32 bits azul (int sin signo). |
R32G32B32A32_UINT | 40 | Formato de píxel de 128 bits, 32 bits rojo (int sin signo), 32 bits azul (int sin signo), 32 bits verde (int sin signo), 32 bits alfa (int sin signo). |
R8 | 41 | Formato de píxeles de 8 bits, todos los bits en rojo. |
Ver también
- espacio de nombres Aspose.ThreeD.Render
- asamblea Aspose.3D