Write
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]Write(FMatrix4)
Escribir la matriz a la constante
public PushConstant Write(FMatrix4 mat)
Parámetro | Escribe | Descripción |
---|---|---|
mat | FMatrix4 | La matriz para escribir |
Ver también
- struct FMatrix4
- class PushConstant
- espacio de nombres Aspose.ThreeD.Render
- asamblea Aspose.3D
Write(int)
Escribe un valor int a la constante
public PushConstant Write(int n)
Parámetro | Escribe | Descripción |
---|---|---|
n | Int32 |
Ver también
- class PushConstant
- espacio de nombres Aspose.ThreeD.Render
- asamblea Aspose.3D
Write(float)
Escribe un valor flotante en la constante
public PushConstant Write(float f)
Parámetro | Escribe | Descripción |
---|---|---|
f | Single |
Ver también
- class PushConstant
- espacio de nombres Aspose.ThreeD.Render
- asamblea Aspose.3D
Write(FVector4)
Escribe un vector de 4 componentes a la constante
public PushConstant Write(FVector4 vec)
Parámetro | Escribe | Descripción |
---|---|---|
vec | FVector4 |
Ver también
- struct FVector4
- class PushConstant
- espacio de nombres Aspose.ThreeD.Render
- asamblea Aspose.3D
Write(FVector3)
Escribe un vector de 3 componentes a la constante
public PushConstant Write(FVector3 vec)
Parámetro | Escribe | Descripción |
---|---|---|
vec | FVector3 |
Ver también
- struct FVector3
- class PushConstant
- espacio de nombres Aspose.ThreeD.Render
- asamblea Aspose.3D
Write(float, float, float, float)
Escribe un vector de 4 componentes a la constante
public PushConstant Write(float x, float y, float z, float w)
Parámetro | Escribe | Descripción |
---|---|---|
x | Single | |
y | Single | |
z | Single | |
w | Single |
Ver también
- class PushConstant
- espacio de nombres Aspose.ThreeD.Render
- asamblea Aspose.3D