RendererVariableManager

RendererVariableManager class

Esta clase gestiona las variables utilizadas en el renderizado

public abstract class RendererVariableManager

Propiedades

NombreDescripción
CameraPosition { get; set; }Posición de la cámara en el sistema de coordenadas mundial
DepthBias { get; set; }Sesgo de profundidad para el mapeo de sombras, el valor predeterminado es 0.001
MatrixLightSpace { get; set; }Matriz para transformación de espacios de luz
MatrixProjection { get; set; }Matriz para transformación de proyección
MatrixView { get; set; }Matriz para transformación de vista
MatrixViewProjection { get; }Matriz para transformación de vista y proyección.
MatrixWorld { get; }Matriz para la transformación del mundo
MatrixWorldNormal { get; }Matriz para convertir normal de objeto a espacio mundial.
MatrixWorldViewProjection { get; }Matriz para la transformación de la visión del mundo y la proyección
ShadowCaster { get; set; }Posición del lanzador de sombras en el sistema de coordenadas mundial
Shadowmap { get; set; }La textura de profundidad utilizada para el mapeo de sombras
ViewportSize { get; }Tamaño de la ventana gráfica, medido en píxeles
WorldAmbient { get; }Color ambiental definido en viewport.
WorldTime { get; }Tiempo en segundos

Ver también