## RendererVariableManager class

Esta clase gestiona las variables utilizadas en el renderizado

```csharp
public abstract class RendererVariableManager
```

## Propiedades

| Nombre | Descripción |
| --- | --- |
| [CameraPosition](../../aspose.threed.render/renderervariablemanager/cameraposition) { get; set; } | Posición de la cámara en el sistema de coordenadas mundial |
| [DepthBias](../../aspose.threed.render/renderervariablemanager/depthbias) { get; set; } | Sesgo de profundidad para el mapeo de sombras, el valor predeterminado es 0.001 |
| [MatrixLightSpace](../../aspose.threed.render/renderervariablemanager/matrixlightspace) { get; set; } | Matriz para transformación de espacios de luz |
| [MatrixProjection](../../aspose.threed.render/renderervariablemanager/matrixprojection) { get; set; } | Matriz para transformación de proyección |
| [MatrixView](../../aspose.threed.render/renderervariablemanager/matrixview) { get; set; } | Matriz para transformación de vista |
| [MatrixViewProjection](../../aspose.threed.render/renderervariablemanager/matrixviewprojection) { get; } | Matriz para transformación de vista y proyección. |
| [MatrixWorld](../../aspose.threed.render/renderervariablemanager/matrixworld) { get; } | Matriz para la transformación del mundo |
| [MatrixWorldNormal](../../aspose.threed.render/renderervariablemanager/matrixworldnormal) { get; } | Matriz para convertir normal de objeto a espacio mundial. |
| [MatrixWorldViewProjection](../../aspose.threed.render/renderervariablemanager/matrixworldviewprojection) { get; } | Matriz para la transformación de la visión del mundo y la proyección |
| [ShadowCaster](../../aspose.threed.render/renderervariablemanager/shadowcaster) { get; set; } | Posición del lanzador de sombras en el sistema de coordenadas mundial |
| [Shadowmap](../../aspose.threed.render/renderervariablemanager/shadowmap) { get; set; } | La textura de profundidad utilizada para el mapeo de sombras |
| [ViewportSize](../../aspose.threed.render/renderervariablemanager/viewportsize) { get; } | Tamaño de la ventana gráfica, medido en píxeles |
| [WorldAmbient](../../aspose.threed.render/renderervariablemanager/worldambient) { get; } | Color ambiental definido en viewport. |
| [WorldTime](../../aspose.threed.render/renderervariablemanager/worldtime) { get; } | Tiempo en segundos |

### Ver también

* espacio de nombres [Aspose.ThreeD.Render](../../aspose.threed.render)
* asamblea [Aspose.3D](../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.3D.dll -->
