MatrixWorldViewProjection
RendererVariableManager.MatrixWorldViewProjection property
Matriz para la transformación de la visión del mundo y la proyección
public FMatrix4 MatrixWorldViewProjection { get; }
Ver también
- struct FMatrix4
- class RendererVariableManager
- espacio de nombres Aspose.ThreeD.Render
- asamblea Aspose.3D