## RendererVariableManager.Shadowmap property

La textura de profundidad utilizada para el mapeo de sombras

```csharp
public ITextureUnit Shadowmap { get; set; }
```

### Ver también

* interface [ITextureUnit](../../itextureunit)
* class [RendererVariableManager](../../renderervariablemanager)
* espacio de nombres [Aspose.ThreeD.Render](../../renderervariablemanager)
* asamblea [Aspose.3D](../../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.3D.dll -->
