CreatePipeline
RenderFactory.CreatePipeline method
Cree una canalización de gráficos preconfigurada con sombreado preconfigurado/estado de representación/declaración de vértices y operaciones de dibujo.
public abstract IPipeline CreatePipeline(ShaderProgram shader, RenderState renderState,
VertexDeclaration vertexDeclaration, DrawOperation drawOperation)
Parámetro | Escribe | Descripción |
---|---|---|
shader | ShaderProgram | El sombreador utilizado en el renderizado. |
renderState | RenderState | El estado de renderizado utilizado en el renderizado. |
vertexDeclaration | VertexDeclaration | La declaración de vértice de los datos de vértice de entrada |
drawOperation | DrawOperation | Dibujar operación |
Valor_devuelto
Una nueva instancia de canalización
Ver también
- interface IPipeline
- class ShaderProgram
- class RenderState
- class VertexDeclaration
- enum DrawOperation
- class RenderFactory
- espacio de nombres Aspose.ThreeD.Render
- asamblea Aspose.3D