CreatePipeline

RenderFactory.CreatePipeline method

Cree una canalización de gráficos preconfigurada con sombreado preconfigurado/estado de representación/declaración de vértices y operaciones de dibujo.

public abstract IPipeline CreatePipeline(ShaderProgram shader, RenderState renderState, 
    VertexDeclaration vertexDeclaration, DrawOperation drawOperation)
ParámetroEscribeDescripción
shaderShaderProgramEl sombreador utilizado en el renderizado.
renderStateRenderStateEl estado de renderizado utilizado en el renderizado.
vertexDeclarationVertexDeclarationLa declaración de vértice de los datos de vértice de entrada
drawOperationDrawOperationDibujar operación

Valor_devuelto

Una nueva instancia de canalización

Ver también