CreateRenderTexture
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]CreateRenderTexture(RenderParameters, int, int, int)
Crear un objetivo de renderizado que renderice a la textura
public abstract IRenderTexture CreateRenderTexture(RenderParameters parameters, int targets,
int width, int height)
Parámetro | Escribe | Descripción |
---|---|---|
parameters | RenderParameters | Parámetros de renderizado para crear la textura de renderizado |
targets | Int32 | Cuántos objetivos de salida de color |
width | Int32 | El ancho de la textura de renderizado. |
height | Int32 | La altura de la textura de renderizado. |
Ver también
- interface IRenderTexture
- class RenderParameters
- class RenderFactory
- espacio de nombres Aspose.ThreeD.Render
- asamblea Aspose.3D
CreateRenderTexture(RenderParameters, int, int)
Crear un objetivo de representación contiene 1 objetivos que representan la textura
public abstract IRenderTexture CreateRenderTexture(RenderParameters parameters, int width,
int height)
Parámetro | Escribe | Descripción |
---|---|---|
parameters | RenderParameters | Parámetros de renderizado para crear la textura de renderizado |
width | Int32 | El ancho de la textura de renderizado. |
height | Int32 | La altura de la textura de renderizado. |
Ver también
- interface IRenderTexture
- class RenderParameters
- class RenderFactory
- espacio de nombres Aspose.ThreeD.Render
- asamblea Aspose.3D