CreateRenderTexture

CreateRenderTexture(RenderParameters, int, int, int)

Crear un objetivo de renderizado que renderice a la textura

public abstract IRenderTexture CreateRenderTexture(RenderParameters parameters, int targets, 
    int width, int height)
ParámetroEscribeDescripción
parametersRenderParametersParámetros de renderizado para crear la textura de renderizado
targetsInt32Cuántos objetivos de salida de color
widthInt32El ancho de la textura de renderizado.
heightInt32La altura de la textura de renderizado.

Ver también


CreateRenderTexture(RenderParameters, int, int)

Crear un objetivo de representación contiene 1 objetivos que representan la textura

public abstract IRenderTexture CreateRenderTexture(RenderParameters parameters, int width, 
    int height)
ParámetroEscribeDescripción
parametersRenderParametersParámetros de renderizado para crear la textura de renderizado
widthInt32El ancho de la textura de renderizado.
heightInt32La altura de la textura de renderizado.

Ver también