## RenderFactory.CreateUniformBuffer method

Crear un nuevo búfer uniforme en el lado de la GPU con un tamaño preasignado.

```csharp
public abstract IBuffer CreateUniformBuffer(int size)
```

| Parámetro | Escribe | Descripción |
| --- | --- | --- |
| size | Int32 | El tamaño del búfer uniforme. |

### Valor_devuelto

La instancia de búfer uniforme

### Ver también

* interface [IBuffer](../../ibuffer)
* class [RenderFactory](../../renderfactory)
* espacio de nombres [Aspose.ThreeD.Render](../../renderfactory)
* asamblea [Aspose.3D](../../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.3D.dll -->
