## RenderParameters class

Describe los parámetros del render target

```csharp
public class RenderParameters
```

## Constructores

| Nombre | Descripción |
| --- | --- |
| [RenderParameters](renderparameters)(bool, int, int, int) | Inicializar una instancia de[`PixelFormat`](../pixelformat) |

## Propiedades

| Nombre | Descripción |
| --- | --- |
| [ColorBits](../../aspose.threed.render/renderparameters/colorbits) { get; set; } | Obtiene o establece cuántos bits utilizará el búfer de color. |
| [DepthBits](../../aspose.threed.render/renderparameters/depthbits) { get; set; } | Obtiene o establece cuántos bits utilizará el búfer de profundidad. |
| [DoubleBuffering](../../aspose.threed.render/renderparameters/doublebuffering) { get; set; } | Obtiene o establece si se utiliza doble búfer. |
| [StencilBits](../../aspose.threed.render/renderparameters/stencilbits) { get; set; } | Obtiene o establece cuántos bits se utilizarán en el búfer de plantilla. |

### Ver también

* espacio de nombres [Aspose.ThreeD.Render](../../aspose.threed.render)
* asamblea [Aspose.3D](../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.3D.dll -->
