## RenderParameters.StencilBits property

Obtiene o establece cuántos bits se utilizarán en el búfer de plantilla.

```csharp
public int StencilBits { get; set; }
```

### Ver también

* class [RenderParameters](../../renderparameters)
* espacio de nombres [Aspose.ThreeD.Render](../../renderparameters)
* asamblea [Aspose.3D](../../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.3D.dll -->
