StencilMask
RenderState.StencilMask property
Obtiene o establece la máscara que se aplica AND con la referencia y el valor de la plantilla almacenada cuando se realiza la prueba.
public uint StencilMask { get; set; }
Ver también
- class RenderState
- espacio de nombres Aspose.ThreeD.Render
- asamblea Aspose.3D