SPIRVSource
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]SPIRVSource class
El shader compilado en formato SPIR-V.
public sealed class SPIRVSource : ShaderSource
Constructores
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| SPIRVSource() | Constructor de fuentes de sombreado basadas en SPIR-V. |
Propiedades
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| ComputeShader { get; set; } | Obtiene o establece el código fuente del sombreador de cómputo. |
| FragmentShader { get; set; } | Obtiene o establece el código fuente del fragment shader. |
| GeometryShader { get; set; } | Obtiene o establece el código fuente del shader de geometría. |
| MaximumDescriptorSets { get; set; } | Conjuntos máximos de descriptores, el valor predeterminado es 10 |
| VertexShader { get; set; } | Obtiene o establece el código fuente del vertex shader |
Ver también
- class ShaderSource
- espacio de nombres Aspose.ThreeD.Render
- asamblea Aspose.3D