SPIRVSource
Contenido
[
Ocultar
]SPIRVSource class
El shader compilado en formato SPIR-V.
public sealed class SPIRVSource : ShaderSource
Constructores
Nombre | Descripción |
---|---|
SPIRVSource() | Constructor de fuentes de sombreado basadas en SPIR-V. |
Propiedades
Nombre | Descripción |
---|---|
ComputeShader { get; set; } | Obtiene o establece el código fuente del sombreador de cómputo. |
FragmentShader { get; set; } | Obtiene o establece el código fuente del fragment shader. |
GeometryShader { get; set; } | Obtiene o establece el código fuente del shader de geometría. |
MaximumDescriptorSets { get; set; } | Conjuntos máximos de descriptores, el valor predeterminado es 10 |
VertexShader { get; set; } | Obtiene o establece el código fuente del vertex shader |
Ver también
- class ShaderSource
- espacio de nombres Aspose.ThreeD.Render
- asamblea Aspose.3D