## SPIRVSource class

El shader compilado en formato SPIR-V.

```csharp
public sealed class SPIRVSource : ShaderSource
```

## Constructores

| Nombre | Descripción |
| --- | --- |
| [SPIRVSource](spirvsource)() | Constructor de fuentes de sombreado basadas en SPIR-V. |

## Propiedades

| Nombre | Descripción |
| --- | --- |
| [ComputeShader](../../aspose.threed.render/spirvsource/computeshader) { get; set; } | Obtiene o establece el código fuente del sombreador de cómputo. |
| [FragmentShader](../../aspose.threed.render/spirvsource/fragmentshader) { get; set; } | Obtiene o establece el código fuente del fragment shader. |
| [GeometryShader](../../aspose.threed.render/spirvsource/geometryshader) { get; set; } | Obtiene o establece el código fuente del shader de geometría. |
| [MaximumDescriptorSets](../../aspose.threed.render/spirvsource/maximumdescriptorsets) { get; set; } | Conjuntos máximos de descriptores, el valor predeterminado es 10 |
| [VertexShader](../../aspose.threed.render/spirvsource/vertexshader) { get; set; } | Obtiene o establece el código fuente del vertex shader |

### Ver también

* class [ShaderSource](../shadersource)
* espacio de nombres [Aspose.ThreeD.Render](../../aspose.threed.render)
* asamblea [Aspose.3D](../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.3D.dll -->
