TextureData
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]TextureData(int, int, int, int, PixelFormat, byte[])
Constructor deTextureData
public TextureData(int width, int height, int stride, int bytesPerPixel, PixelFormat pixelFormat,
byte[] data)
| Parámetro | Escribe | Descripción |
|---|---|---|
| width | Int32 | |
| height | Int32 | |
| stride | Int32 | |
| bytesPerPixel | Int32 | |
| pixelFormat | PixelFormat | |
| data | Byte[] |
Ver también
- class TextureData
- espacio de nombres Aspose.ThreeD.Render
- asamblea Aspose.3D
TextureData(int, int, int, int, PixelFormat, byte[])
Constructor deTextureData
public TextureData(int width, int height, int stride, int bytesPerPixel, PixelFormat pixelFormat,
byte[] data)
| Parámetro | Escribe | Descripción |
|---|---|---|
| width | Int32 | |
| height | Int32 | |
| stride | Int32 | |
| bytesPerPixel | Int32 | |
| pixelFormat | PixelFormat | |
| data | Byte[] |
Ver también
- enum PixelFormat
- class TextureData
- espacio de nombres Aspose.ThreeD.Render
- asamblea Aspose.3D
TextureData()
Constructor deTextureData
public TextureData()
Ver también
- class TextureData
- espacio de nombres Aspose.ThreeD.Render
- asamblea Aspose.3D