TextureData
Contenido
[
Ocultar
]TextureData(int, int, int, int, PixelFormat, byte[])
Constructor deTextureData
public TextureData(int width, int height, int stride, int bytesPerPixel, PixelFormat pixelFormat,
byte[] data)
Parámetro | Escribe | Descripción |
---|---|---|
width | Int32 | |
height | Int32 | |
stride | Int32 | |
bytesPerPixel | Int32 | |
pixelFormat | PixelFormat | |
data | Byte[] |
Ver también
- class TextureData
- espacio de nombres Aspose.ThreeD.Render
- asamblea Aspose.3D
TextureData(int, int, int, int, PixelFormat, byte[])
Constructor deTextureData
public TextureData(int width, int height, int stride, int bytesPerPixel, PixelFormat pixelFormat,
byte[] data)
Parámetro | Escribe | Descripción |
---|---|---|
width | Int32 | |
height | Int32 | |
stride | Int32 | |
bytesPerPixel | Int32 | |
pixelFormat | PixelFormat | |
data | Byte[] |
Ver también
- enum PixelFormat
- class TextureData
- espacio de nombres Aspose.ThreeD.Render
- asamblea Aspose.3D
TextureData()
Constructor deTextureData
public TextureData()
Ver también
- class TextureData
- espacio de nombres Aspose.ThreeD.Render
- asamblea Aspose.3D