Diffuse
PbrSpecularMaterial.Diffuse property
Obtiene o establece el color difuso del material, el valor predeterminado es (1, 1, 1)
public Vector3 Diffuse { get; set; }
Ver también
- struct Vector3
- class PbrSpecularMaterial
- espacio de nombres Aspose.ThreeD.Shading
- asamblea Aspose.3D