EmissiveColor
PbrSpecularMaterial.EmissiveColor property
Obtiene o establece el color emisivo, el valor predeterminado es (0, 0, 0)
public Vector3 EmissiveColor { get; set; }
Ver también
- struct Vector3
- class PbrSpecularMaterial
- espacio de nombres Aspose.ThreeD.Shading
- asamblea Aspose.3D