Transparency
PbrSpecularMaterial.Transparency property
Obtiene o establece el factor de transparencia. El factor debe oscilar entre 0 (0 %, completamente opaco) y 1 (100 %, completamente transparente) Se restringirá cualquier valor de factor no válido.
public double Transparency { get; set; }
El valor de la propiedad
El factor de transparencia.
Ver también
- class PbrSpecularMaterial
- espacio de nombres Aspose.ThreeD.Shading
- asamblea Aspose.3D