AddBinding
ShaderTechnique.AddBinding method
Vincula la propiedad dinámica al parámetro de sombreado
public void AddBinding(string property, string shaderParameter)
Parámetro | Escribe | Descripción |
---|---|---|
property | String | El nombre de la propiedad dinámica. |
shaderParameter | String | El nombre del parámetro de sombreado. |
Ver también
- class ShaderTechnique
- espacio de nombres Aspose.ThreeD.Shading
- asamblea Aspose.3D