Rotate
Rotate(double, Vector3)
Crear una matriz de rotación por ángulo de rotación y eje
public static Matrix4 Rotate(double angle, Vector3 axis)
Parámetro | Escribe | Descripción |
---|---|---|
angle | Double | Ángulo de rotación en radianes |
axis | Vector3 | Eje de rotación |
Ver también
- struct Vector3
- struct Matrix4
- espacio de nombres Aspose.ThreeD.Utilities
- asamblea Aspose.3D
Rotate(Quaternion)
Crear una matriz de rotación a partir de un quaternion
public static Matrix4 Rotate(Quaternion q)
Parámetro | Escribe | Descripción |
---|---|---|
q | Quaternion | cuaternión de rotación |
Ver también
- struct Quaternion
- struct Matrix4
- espacio de nombres Aspose.ThreeD.Utilities
- asamblea Aspose.3D