## Entity.ParentNode property

Obtiene o establece el primer nodo principal; si se establece el primer nodo principal, esta entidad se separará de otros nodos principales.

```csharp
public Node ParentNode { get; set; }
```

### El valor de la propiedad

El nodo padre.

### Ver también

* class [Node](../../node)
* class [Entity](../../entity)
* espacio de nombres [Aspose.ThreeD](../../entity)
* asamblea [Aspose.3D](../../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.3D.dll -->
