## Node.Material property

Obtiene o establece el primer material asociado con este nodo, si se establece, borrará otros materiales

```csharp
public Material Material { get; set; }
```

### El valor de la propiedad

El material.

### Ver también

* class [Material](../../../aspose.threed.shading/material)
* class [Node](../../node)
* espacio de nombres [Aspose.ThreeD](../../node)
* asamblea [Aspose.3D](../../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.3D.dll -->
