AnimationClip
AnimationClip class
Le clip d’animation est une collection d’animations. La scène peut avoir un ou plusieurs clips d’animation.
public class AnimationClip : SceneObject
Constructeurs
Propriétés
| Nom | La description |
|---|
| Animations { get; } | Obtient les animations contenues dans le clip. |
| Description { get; set; } | Obtient ou définit la description de ce clip d’animation |
| virtual Name { get; set; } | Obtient ou définit le nom. |
| Properties { get; } | Obtient la collection de toutes les propriétés. |
| Scene { get; } | Obtient la scène à laquelle cet objet appartient |
| Start { get; set; } | Obtient ou définit l’heure en secondes du début du clip. |
| Stop { get; set; } | Obtient ou définit l’heure en secondes de la fin du clip. |
Méthodes
| Nom | La description |
|---|
| CreateAnimationNode(string) | Une fonction abrégée pour créer et enregistrer le nœud d’animation sur le clip actuel. |
| FindProperty(string) | Trouve la propriété. Il peut s’agir d’une propriété dynamique (créée par CreateDynamicProperty/SetProperty) ou d’une propriété native (identifiée par son nom) |
| GetProperty(string) | Obtenir la valeur de la propriété spécifiée |
| RemoveProperty(Property) | Supprime une propriété dynamique. |
| RemoveProperty(string) | Supprimer la propriété spécifiée identifiée par name |
| SetProperty(string, object) | Définit la valeur de la propriété spécifiée |
Voir également