Node

Bone.Node property

Obtient ou définit le nœud. Le nœud osseux est l’os auquel la peau est attachée, leSkinDeformer utilisera le nœud osseux pour influencer le déplacement des points de contrôle. Le nœud osseux a généralement unSkeletonattaché, mais ce n’est pas obligatoire. AttachéSkeleton est généralement utilisé par le logiciel DCC pour montrer le squelette à l’utilisateur.

public Node Node { get; set; }

Voir également