Box Box class Boîte.
Copy public class Box : Primitive
Constructeurs Nom La description Box ()Initialise une nouvelle instance duBox
classe. Box (double, double, double)Initialise une nouvelle instance duBox
classe. Box (string, double, double, double, int, int, int)Initialise une nouvelle instance duBox
classe.
Propriétés Nom La description CastShadows { get; set; }Obtient ou définit si cette géométrie peut projeter une ombre Excluded { get; set; }Obtient ou définit s’il faut exclure cette entité lors de l’exportation. Height { get; set; }Obtient ou définit la hauteur de la boîte alignée sur l’axe y. HeightSegments { get; set; }obtient ou définit les segments de hauteur. Length { get; set; }Obtient ou définit la longueur de la boîte alignée sur l’axe z. LengthSegments { get; set; }Obtient ou définit les segments de longueur. virtual Name { get; set; } Obtient ou définit le nom. ParentNode { get; set; }Obtient ou définit le premier nœud parent, si défini le premier nœud parent, cette entité sera détachée des autres nœuds parents. ParentNodes { get; }Obtient tous les nœuds parents, une entité peut être attachée à plusieurs nœuds parents pour l’instanciation de la géométrie Properties { get; }Obtient la collection de toutes les propriétés. ReceiveShadows { get; set; }Obtient ou définit si cette géométrie peut recevoir une ombre. Scene { get; }Obtient la scène à laquelle cet objet appartient Width { get; set; }Obtient ou définit la largeur de la boîte alignée sur l’axe des x. WidthSegments { get; set; }Obtient ou définit les segments de largeur
Méthodes Nom La description FindProperty (string)Trouve la propriété. Il peut s’agir d’une propriété dynamique (créée par CreateDynamicProperty/SetProperty) ou d’une propriété native (identifiée par son nom) GetBoundingBox ()Obtient la boîte englobante de l’entité actuelle dans son système de coordonnées de l’espace objet. virtual GetEntityRendererKey () Obtient la clé du rendu d’entité enregistré dans le rendu GetProperty (string)Obtenir la valeur de la propriété spécifiée RemoveProperty (Property)Supprime une propriété dynamique. RemoveProperty (string)Supprimer la propriété spécifiée identifiée par name SetProperty (string, object)Définit la valeur de la propriété spécifiée override ToMesh () Convertir l’objet actuel en mesh
Voir également