Camera

Camera class

La caméra décrit le point de vue du spectateur regardant la scène.

public class Camera : Frustum

Constructeurs

NomLa description
Camera()Initialise une nouvelle instance duCamera classe.
Camera(ProjectionType)Initialise une nouvelle instance duCamera classe.
Camera(string)Initialise une nouvelle instance duCamera classe.
Camera(string, ProjectionType)Initialise une nouvelle instance duCamera classe.

Propriétés

NomLa description
ApertureMode { get; set; }Obtient ou définit le mode d’ouverture de l’appareil photo
Aspect { get; set; }Obtient ou définit le rapport d’aspect du frustum
AspectRatio { get; set; }Obtient ou définit le rapport d’aspect du plan de vue.
Direction { get; set; }Obtient ou définit la direction dans laquelle la caméra regarde. Les modifications apportées à cette propriété affecteront également laLookAt etTarget .
Excluded { get; set; }Obtient ou définit s’il faut exclure cette entité lors de l’exportation.
FarPlane { get; set; }Obtient ou définit la distance du plan lointain du frustum.
FieldOfView { get; set; }Obtient ou définit le champ de vision de la caméra en degrés, cette propriété est utilisée uniquement lorsque ApertureMode estHorizontal ouVertical
FieldOfViewX { get; set; }Obtient ou définit le champ de vision horizontal de la caméra en degrés, cette propriété est utilisée uniquement lorsque ApertureMode estHorizAndVert
FieldOfViewY { get; set; }Obtient ou définit le champ de vision vertical de la caméra en degrés, cette propriété est utilisée uniquement lorsque ApertureMode estHorizAndVert
Height { get; set; }Obtient ou définit la hauteur du plan de vue mesurée en pouces
LookAt { get; set; }Obtient ou définit la position intéressée que la caméra regarde.
Magnification { get; set; }Obtient ou définit le grossissement utilisé dans la caméra orthographique
virtual Name { get; set; }Obtient ou définit le nom.
NearPlane { get; set; }Obtient ou définit la distance du plan proche du tronc.
OrthoHeight { get; set; }Obtient ou définit la hauteur lorsque frustum dans la projection orthographique.
ParentNode { get; set; }Obtient ou définit le premier nœud parent, si défini le premier nœud parent, cette entité sera détachée des autres nœuds parents.
ParentNodes { get; }Obtient tous les nœuds parents, une entité peut être attachée à plusieurs nœuds parents pour l’instanciation de la géométrie
ProjectionType { get; set; }Obtient ou définit le type de projection de la caméra. Par défaut, la projection en perspective est utilisée.
Properties { get; }Obtient la collection de toutes les propriétés.
RotationMode { get; set; }Obtient ou définit le mode d’orientation du frustum Cette propriété ne fonctionne que lorsque leTarget est nul. Si la valeur estFixedTarget , la direction est toujours calculée par la propriétéLookAt Sinon leLookAtest toujours calculé par leDirection
Scene { get; }Obtient la scène à laquelle cet objet appartient
Target { get; set; }Obtient ou définit la cible que la caméra regarde. Si l’utilisateur prend en charge cette propriété, elle doit être antérieure àLookAt propriété.
Up { get; set; }Obtient ou définit la direction vers le haut de la caméra
Width { get; set; }Obtient ou définit la largeur du plan de vue mesurée en pouces

Méthodes

NomLa description
FindProperty(string)Trouve la propriété. Il peut s’agir d’une propriété dynamique (créée par CreateDynamicProperty/SetProperty) ou d’une propriété native (identifiée par son nom)
GetBoundingBox()Obtient la boîte englobante de l’entité actuelle dans son système de coordonnées de l’espace objet.
virtual GetEntityRendererKey()Obtient la clé du rendu d’entité enregistré dans le rendu
GetProperty(string)Obtenir la valeur de la propriété spécifiée
MoveForward(double)Déplacez la caméra vers sa direction ou sa cible.
RemoveProperty(Property)Supprime une propriété dynamique.
RemoveProperty(string)Supprimer la propriété spécifiée identifiée par name
SetProperty(string, object)Définit la valeur de la propriété spécifiée

Voir également