Direction
Frustum.Direction property
Obtient ou définit la direction dans laquelle la caméra regarde. Les modifications apportées à cette propriété affecteront également laLookAt
etTarget
.
public Vector3 Direction { get; set; }
Voir également
- struct Vector3
- class Frustum
- espace de noms Aspose.ThreeD.Entities
- Assemblée Aspose.3D