Line

Line class

Une polyligne est un chemin défini par un ensemble de points avecControlPoints , et relié parSegments , ce qui signifie qu’il peut également s’agir d’un ensemble de segments de ligne connectés. La ligne est généralement un objet linéaire, ce qui signifie qu’elle ne peut pas être utilisée pour représenter une courbe, afin de représenter une courbe, utiliseNurbsCurve .

public class Line : Curve

Constructeurs

NomLa description
Line()Initialise une nouvelle instance duLine classe.
Line(string)Initialise une nouvelle instance duLine classe.

Propriétés

NomLa description
Color { get; set; }Obtient ou définit la couleur de la ligne, la valeur par défaut est blanc(1, 1, 1)
ControlPoints { get; }Obtient tous les points de contrôle
Excluded { get; set; }Obtient ou définit s’il faut exclure cette entité lors de l’exportation.
virtual Name { get; set; }Obtient ou définit le nom.
ParentNode { get; set; }Obtient ou définit le premier nœud parent, si défini le premier nœud parent, cette entité sera détachée des autres nœuds parents.
ParentNodes { get; }Obtient tous les nœuds parents, une entité peut être attachée à plusieurs nœuds parents pour l’instanciation de la géométrie
Properties { get; }Obtient la collection de toutes les propriétés.
Scene { get; }Obtient la scène à laquelle cet objet appartient
Segments { get; }Obtient les segments de la ligne
Visible { get; set; }Obtient ou définit si la géométrie est visible

Méthodes

NomLa description
static FromPoints(params Vector3[])Construire unLine instance à partir d’un ensemble de points.
FindProperty(string)Trouve la propriété. Il peut s’agir d’une propriété dynamique (créée par CreateDynamicProperty/SetProperty) ou d’une propriété native (identifiée par son nom)
GetBoundingBox()Obtient la boîte englobante de l’entité actuelle dans son système de coordonnées de l’espace objet.
override GetEntityRendererKey()Obtient la clé du rendu d’entité enregistré dans le rendu
GetProperty(string)Obtenir la valeur de la propriété spécifiée
MakeDefaultIndices()Générer la séquence 0,1,2,3….ControlPoints .Longueur-1 àSegments afin que les ControlPoints puissent être utilisés comme une seule ligne
RemoveProperty(Property)Supprime une propriété dynamique.
RemoveProperty(string)Supprimer la propriété spécifiée identifiée par name
SetProperty(string, object)Définit la valeur de la propriété spécifiée

Voir également