Line Line class Une polyligne est un chemin défini par un ensemble de points avecControlPoints
, et relié parSegments
, ce qui signifie qu’il peut également s’agir d’un ensemble de segments de ligne connectés. La ligne est généralement un objet linéaire, ce qui signifie qu’elle ne peut pas être utilisée pour représenter une courbe, afin de représenter une courbe, utiliseNurbsCurve
.
Copy public class Line : Curve
Constructeurs Nom La description Line ()Initialise une nouvelle instance duLine
classe. Line (string)Initialise une nouvelle instance duLine
classe.
Propriétés Nom La description Color { get; set; }Obtient ou définit la couleur de la ligne, la valeur par défaut est blanc(1, 1, 1) ControlPoints { get; }Obtient tous les points de contrôle Excluded { get; set; }Obtient ou définit s’il faut exclure cette entité lors de l’exportation. virtual Name { get; set; } Obtient ou définit le nom. ParentNode { get; set; }Obtient ou définit le premier nœud parent, si défini le premier nœud parent, cette entité sera détachée des autres nœuds parents. ParentNodes { get; }Obtient tous les nœuds parents, une entité peut être attachée à plusieurs nœuds parents pour l’instanciation de la géométrie Properties { get; }Obtient la collection de toutes les propriétés. Scene { get; }Obtient la scène à laquelle cet objet appartient Segments { get; }Obtient les segments de la ligne Visible { get; set; }Obtient ou définit si la géométrie est visible
Méthodes Nom La description static FromPoints (params Vector3[]) Construire unLine
instance à partir d’un ensemble de points. FindProperty (string)Trouve la propriété. Il peut s’agir d’une propriété dynamique (créée par CreateDynamicProperty/SetProperty) ou d’une propriété native (identifiée par son nom) GetBoundingBox ()Obtient la boîte englobante de l’entité actuelle dans son système de coordonnées de l’espace objet. override GetEntityRendererKey () Obtient la clé du rendu d’entité enregistré dans le rendu GetProperty (string)Obtenir la valeur de la propriété spécifiée MakeDefaultIndices ()Générer la séquence 0,1,2,3….ControlPoints
.Longueur-1 àSegments
afin que les ControlPoints puissent être utilisés comme une seule ligne RemoveProperty (Property)Supprime une propriété dynamique. RemoveProperty (string)Supprimer la propriété spécifiée identifiée par name SetProperty (string, object)Définit la valeur de la propriété spécifiée
Voir également