LinearExtrusion

LinearExtrusion class

L’extrusion linéaire prend une forme 2D en entrée et étend la forme dans la 3ème dimension.

public class LinearExtrusion : Entity, IMeshConvertible

Constructeurs

NomLa description
LinearExtrusion()Constructeur d’instanceLinearExtrusion .
LinearExtrusion(Profile, double)Constructeur d’instanceLinearExtrusion .

Propriétés

NomLa description
Center { get; set; }Si cette valeur est fausse, la plage Z de l’extrusion linéaire est de 0 à hauteur, sinon la plage est de -hauteur/2 à hauteur/2.
Direction { get; set; }La direction d’extrusion, la valeur par défaut est (0, 0, 1)
Excluded { get; set; }Obtient ou définit s’il faut exclure cette entité lors de l’exportation.
Height { get; set; }La hauteur de la géométrie extrudée, la valeur par défaut est 1.0
virtual Name { get; set; }Obtient ou définit le nom.
ParentNode { get; set; }Obtient ou définit le premier nœud parent, si défini le premier nœud parent, cette entité sera détachée des autres nœuds parents.
ParentNodes { get; }Obtient tous les nœuds parents, une entité peut être attachée à plusieurs nœuds parents pour l’instanciation de la géométrie
Properties { get; }Obtient la collection de toutes les propriétés.
Scene { get; }Obtient la scène à laquelle cet objet appartient
Shape { get; set; }La forme de base à extruder.
Slices { get; set; }Les tranches de la géométrie extrudée torsadée, la valeur par défaut est 1.
Twist { get; set; }Le nombre de degrés à travers lequel la forme est extrudée.
TwistOffset { get; set; }Le décalage utilisé dans la torsion, la valeur par défaut est (0, 0, 0).

Méthodes

NomLa description
FindProperty(string)Trouve la propriété. Il peut s’agir d’une propriété dynamique (créée par CreateDynamicProperty/SetProperty) ou d’une propriété native (identifiée par son nom)
GetBoundingBox()Obtient la boîte englobante de l’entité actuelle dans son système de coordonnées de l’espace objet.
virtual GetEntityRendererKey()Obtient la clé du rendu d’entité enregistré dans le rendu
GetProperty(string)Obtenir la valeur de la propriété spécifiée
RemoveProperty(Property)Supprime une propriété dynamique.
RemoveProperty(string)Supprimer la propriété spécifiée identifiée par name
SetProperty(string, object)Définit la valeur de la propriété spécifiée
ToMesh()Convertir l’extrusion en maillage.

Voir également