Mesh
Mesh()
Initialise une nouvelle instance duMesh
classe.
public Mesh()
Voir également
- class Mesh
- espace de noms Aspose.ThreeD.Entities
- Assemblée Aspose.3D
Mesh(Bitmap)
Construire un maillage en utilisant la carte de hauteur spécifiée, si le format de pixel de la carte de hauteur contient plusieurs composants, le premier composant (généralement le rouge) sera utilisé comme valeur de hauteur (z) Les composants x et y du point de contrôle sont des coordonnées de pixel normalisées .
public Mesh(Bitmap heightMap)
Paramètre | Taper | La description |
---|---|---|
heightMap | Bitmap | Carte de hauteur d’entrée |
Voir également
- class Mesh
- espace de noms Aspose.ThreeD.Entities
- Assemblée Aspose.3D
Mesh(Bitmap, Matrix4)
Construire un maillage en utilisant la carte de hauteur spécifiée, si le format de pixel de la carte de hauteur contient plusieurs composants, le premier composant (généralement le rouge) sera utilisé comme valeur de hauteur (z) Les composants x et y du point de contrôle sont des coordonnées de pixel normalisées .
public Mesh(Bitmap heightMap, Matrix4 transform)
Paramètre | Taper | La description |
---|---|---|
heightMap | Bitmap | Carte de hauteur d’entrée |
transform | Matrix4 | La transformation appliquée sur les points de contrôle |
Voir également
- struct Matrix4
- class Mesh
- espace de noms Aspose.ThreeD.Entities
- Assemblée Aspose.3D
Mesh(Bitmap, bool, Matrix4)
Construire un maillage en utilisant la carte de hauteur spécifiée, si le format de pixel de la carte de hauteur contient plusieurs composants, le premier composant (généralement le rouge) sera utilisé comme valeur de hauteur (z) Les composants x et y du point de contrôle sont des coordonnées de pixel normalisées .
public Mesh(Bitmap heightMap, bool triMesh, Matrix4 transform)
Paramètre | Taper | La description |
---|---|---|
heightMap | Bitmap | Carte de hauteur d’entrée |
triMesh | Boolean | |
transform | Matrix4 | La transformation appliquée sur les points de contrôle |
Voir également
- struct Matrix4
- class Mesh
- espace de noms Aspose.ThreeD.Entities
- Assemblée Aspose.3D
Mesh(string)
Initialise une nouvelle instance duMesh
classe.
public Mesh(string name)
Paramètre | Taper | La description |
---|---|---|
name | String | Nom. |
Voir également
- class Mesh
- espace de noms Aspose.ThreeD.Entities
- Assemblée Aspose.3D