NurbsDirection
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]NurbsDirection class
Une 3DNurbsSurface
a deux sens, leU
etV
, laNurbsDirection
définit les données pour chaque direction. Une direction est en fait une courbe NURBS, cela signifie qu’elle est également définie par saOrder
, unKnotVectors
, et un ensemble de points de contrôle pondérés (définis dansNurbsSurface
).
public class NurbsDirection
Constructeurs
Nom | La description |
---|---|
NurbsDirection() | Default_Constructor |
Propriétés
Nom | La description |
---|---|
Count { get; set; } | Obtient ou définit le nombre de points de contrôle dans la direction actuelle. |
Divisions { get; set; } | Obtient ou définit le nombre de divisions entre les points de contrôle adjacents dans la direction actuelle. |
KnotVectors { get; } | Obtient le vecteur de nœud, c’est une séquence de valeurs de paramètres qui détermine où et comment les points de contrôle affectent la courbe NURBS. |
Multiplicity { get; } | Obtient la multiplicité. |
Order { get; set; } | Obtient ou définit l’ordre d’une courbe NURBS, il définit le nombre de points de contrôle à proximité qui influencent un point donné sur la courbe. |
Type { get; set; } | Obtient ou définit le type de la direction actuelle. |
Voir également
- espace de noms Aspose.ThreeD.Entities
- Assemblée Aspose.3D