RectangularTorus RectangularTorus class Tore rectangulaire paramétré.
Copy public class RectangularTorus : Primitive
Constructeurs Propriétés Nom La description AngleStart { get; set; }L’angle de départ de l’arc, mesuré en radian. La valeur par défaut est 0 Arc { get; set; }L’angle total de l’arc, mesuré en radian. La valeur par défaut est PI CastShadows { get; set; }Obtient ou définit si cette géométrie peut projeter une ombre Excluded { get; set; }Obtient ou définit s’il faut exclure cette entité lors de l’exportation. Height { get; set; }La hauteur du tore rectangulaire. La valeur par défaut est 20 InnerRadius { get; set; }Le rayon intérieur du tore rectangulaire La valeur par défaut est 17 virtual Name { get; set; } Obtient ou définit le nom. OuterRadius { get; set; }Le rayon extérieur du tore rectangulaire La valeur par défaut est 20 ParentNode { get; set; }Obtient ou définit le premier nœud parent, si défini le premier nœud parent, cette entité sera détachée des autres nœuds parents. ParentNodes { get; }Obtient tous les nœuds parents, une entité peut être attachée à plusieurs nœuds parents pour l’instanciation de la géométrie Properties { get; }Obtient la collection de toutes les propriétés. RadialSegments { get; set; }Les segments radiaux, la valeur par défaut est 10 ReceiveShadows { get; set; }Obtient ou définit si cette géométrie peut recevoir une ombre. Scene { get; }Obtient la scène à laquelle cet objet appartient
Méthodes Nom La description FindProperty (string)Trouve la propriété. Il peut s’agir d’une propriété dynamique (créée par CreateDynamicProperty/SetProperty) ou d’une propriété native (identifiée par son nom) GetBoundingBox ()Obtient la boîte englobante de l’entité actuelle dans son système de coordonnées de l’espace objet. virtual GetEntityRendererKey () Obtient la clé du rendu d’entité enregistré dans le rendu GetProperty (string)Obtenir la valeur de la propriété spécifiée RemoveProperty (Property)Supprime une propriété dynamique. RemoveProperty (string)Supprimer la propriété spécifiée identifiée par name SetProperty (string, object)Définit la valeur de la propriété spécifiée override ToMesh () Convertir cette primitive enMesh
Voir également