RectangularTorus

RectangularTorus class

Tore rectangulaire paramétré.

public class RectangularTorus : Primitive

Constructeurs

NomLa description
RectangularTorus()Constructeur deRectangularTorus
RectangularTorus(string)Constructeur deRectangularTorus

Propriétés

NomLa description
AngleStart { get; set; }L’angle de départ de l’arc, mesuré en radian. La valeur par défaut est 0
Arc { get; set; }L’angle total de l’arc, mesuré en radian. La valeur par défaut est PI
CastShadows { get; set; }Obtient ou définit si cette géométrie peut projeter une ombre
Excluded { get; set; }Obtient ou définit s’il faut exclure cette entité lors de l’exportation.
Height { get; set; }La hauteur du tore rectangulaire. La valeur par défaut est 20
InnerRadius { get; set; }Le rayon intérieur du tore rectangulaire La valeur par défaut est 17
virtual Name { get; set; }Obtient ou définit le nom.
OuterRadius { get; set; }Le rayon extérieur du tore rectangulaire La valeur par défaut est 20
ParentNode { get; set; }Obtient ou définit le premier nœud parent, si défini le premier nœud parent, cette entité sera détachée des autres nœuds parents.
ParentNodes { get; }Obtient tous les nœuds parents, une entité peut être attachée à plusieurs nœuds parents pour l’instanciation de la géométrie
Properties { get; }Obtient la collection de toutes les propriétés.
RadialSegments { get; set; }Les segments radiaux, la valeur par défaut est 10
ReceiveShadows { get; set; }Obtient ou définit si cette géométrie peut recevoir une ombre.
Scene { get; }Obtient la scène à laquelle cet objet appartient

Méthodes

NomLa description
FindProperty(string)Trouve la propriété. Il peut s’agir d’une propriété dynamique (créée par CreateDynamicProperty/SetProperty) ou d’une propriété native (identifiée par son nom)
GetBoundingBox()Obtient la boîte englobante de l’entité actuelle dans son système de coordonnées de l’espace objet.
virtual GetEntityRendererKey()Obtient la clé du rendu d’entité enregistré dans le rendu
GetProperty(string)Obtenir la valeur de la propriété spécifiée
RemoveProperty(Property)Supprime une propriété dynamique.
RemoveProperty(string)Supprimer la propriété spécifiée identifiée par name
SetProperty(string, object)Définit la valeur de la propriété spécifiée
override ToMesh()Convertir cette primitive enMesh

Voir également