Sphere Sphere class Sphère paramétrée.
Copy public class Sphere : Primitive
Constructeurs Nom La description Sphere ()Initialise une nouvelle instance duSphere
avec rayon par défaut 1. Sphere (double)Initialise une nouvelle instance duSphere
classe avec un rayon spécifié. Sphere (double, int, int)Initialise une nouvelle instance duSphere
classe avec rayon spécifié, segments de largeur et segments de hauteur. Sphere (string, double, int, int, double, double, double, double)Initialise une nouvelle instance duSphere
classe.
Propriétés Nom La description CastShadows { get; set; }Obtient ou définit si cette géométrie peut projeter une ombre Excluded { get; set; }Obtient ou définit s’il faut exclure cette entité lors de l’exportation. HeightSegments { get; set; }Obtient ou définit les segments de hauteur. virtual Name { get; set; } Obtient ou définit le nom. ParentNode { get; set; }Obtient ou définit le premier nœud parent, si défini le premier nœud parent, cette entité sera détachée des autres nœuds parents. ParentNodes { get; }Obtient tous les nœuds parents, une entité peut être attachée à plusieurs nœuds parents pour l’instanciation de la géométrie PhiLength { get; set; }Obtient ou définit la longueur du phi. PhiStart { get; set; }Obtient ou définit le début phi. Properties { get; }Obtient la collection de toutes les propriétés. Radius { get; set; }Obtient ou définit le rayon de la sphère. ReceiveShadows { get; set; }Obtient ou définit si cette géométrie peut recevoir une ombre. Scene { get; }Obtient la scène à laquelle cet objet appartient ThetaLength { get; set; }Obtient ou définit la longueur de theta. ThetaStart { get; set; }Obtient ou définit le début thêta. WidthSegments { get; set; }Obtient ou définit les segments de largeur.
Méthodes Nom La description FindProperty (string)Trouve la propriété. Il peut s’agir d’une propriété dynamique (créée par CreateDynamicProperty/SetProperty) ou d’une propriété native (identifiée par son nom) GetBoundingBox ()Obtient la boîte englobante de l’entité actuelle dans son système de coordonnées de l’espace objet. virtual GetEntityRendererKey () Obtient la clé du rendu d’entité enregistré dans le rendu GetProperty (string)Obtenir la valeur de la propriété spécifiée RemoveProperty (Property)Supprime une propriété dynamique. RemoveProperty (string)Supprimer la propriété spécifiée identifiée par name SetProperty (string, object)Définit la valeur de la propriété spécifiée override ToMesh () Convertir l’objet actuel en mesh
Voir également