Sphere

Sphere class

Sphère paramétrée.

public class Sphere : Primitive

Constructeurs

NomLa description
Sphere()Initialise une nouvelle instance duSphere avec rayon par défaut 1.
Sphere(double)Initialise une nouvelle instance duSphere classe avec un rayon spécifié.
Sphere(double, int, int)Initialise une nouvelle instance duSphere classe avec rayon spécifié, segments de largeur et segments de hauteur.
Sphere(string, double, int, int, double, double, double, double)Initialise une nouvelle instance duSphere classe.

Propriétés

NomLa description
CastShadows { get; set; }Obtient ou définit si cette géométrie peut projeter une ombre
Excluded { get; set; }Obtient ou définit s’il faut exclure cette entité lors de l’exportation.
HeightSegments { get; set; }Obtient ou définit les segments de hauteur.
virtual Name { get; set; }Obtient ou définit le nom.
ParentNode { get; set; }Obtient ou définit le premier nœud parent, si défini le premier nœud parent, cette entité sera détachée des autres nœuds parents.
ParentNodes { get; }Obtient tous les nœuds parents, une entité peut être attachée à plusieurs nœuds parents pour l’instanciation de la géométrie
PhiLength { get; set; }Obtient ou définit la longueur du phi.
PhiStart { get; set; }Obtient ou définit le début phi.
Properties { get; }Obtient la collection de toutes les propriétés.
Radius { get; set; }Obtient ou définit le rayon de la sphère.
ReceiveShadows { get; set; }Obtient ou définit si cette géométrie peut recevoir une ombre.
Scene { get; }Obtient la scène à laquelle cet objet appartient
ThetaLength { get; set; }Obtient ou définit la longueur de theta.
ThetaStart { get; set; }Obtient ou définit le début thêta.
WidthSegments { get; set; }Obtient ou définit les segments de largeur.

Méthodes

NomLa description
FindProperty(string)Trouve la propriété. Il peut s’agir d’une propriété dynamique (créée par CreateDynamicProperty/SetProperty) ou d’une propriété native (identifiée par son nom)
GetBoundingBox()Obtient la boîte englobante de l’entité actuelle dans son système de coordonnées de l’espace objet.
virtual GetEntityRendererKey()Obtient la clé du rendu d’entité enregistré dans le rendu
GetProperty(string)Obtenir la valeur de la propriété spécifiée
RemoveProperty(Property)Supprime une propriété dynamique.
RemoveProperty(string)Supprimer la propriété spécifiée identifiée par name
SetProperty(string, object)Définit la valeur de la propriété spécifiée
override ToMesh()Convertir l’objet actuel en mesh

Voir également