Torus
Torus class
Tore paramétré.
public class Torus : Primitive
Constructeurs
Nom | La description |
---|
Torus() | Initialise une nouvelle instance duTorus classe. |
Torus(double, double) | Initialise une nouvelle instance duTorus classe. |
Torus(double, double, double) | Initialise une nouvelle instance duTorus classe. |
Torus(string, double, double, int, int, double) | Initialise une nouvelle instance duTorus classe. |
Propriétés
Nom | La description |
---|
Arc { get; set; } | Obtient ou définit l’arc. |
CastShadows { get; set; } | Obtient ou définit si cette géométrie peut projeter une ombre |
Excluded { get; set; } | Obtient ou définit s’il faut exclure cette entité lors de l’exportation. |
virtual Name { get; set; } | Obtient ou définit le nom. |
ParentNode { get; set; } | Obtient ou définit le premier nœud parent, si défini le premier nœud parent, cette entité sera détachée des autres nœuds parents. |
ParentNodes { get; } | Obtient tous les nœuds parents, une entité peut être attachée à plusieurs nœuds parents pour l’instanciation de la géométrie |
Properties { get; } | Obtient la collection de toutes les propriétés. |
RadialSegments { get; set; } | Obtient ou définit les segments radiaux. |
Radius { get; set; } | Obtient ou définit le rayon du tore. |
ReceiveShadows { get; set; } | Obtient ou définit si cette géométrie peut recevoir une ombre. |
Scene { get; } | Obtient la scène à laquelle cet objet appartient |
Tube { get; set; } | Obtient ou définit le rayon du tube. |
TubularSegments { get; set; } | Obtient ou définit les segments tubulaires. |
Méthodes
Nom | La description |
---|
FindProperty(string) | Trouve la propriété. Il peut s’agir d’une propriété dynamique (créée par CreateDynamicProperty/SetProperty) ou d’une propriété native (identifiée par son nom) |
GetBoundingBox() | Obtient la boîte englobante de l’entité actuelle dans son système de coordonnées de l’espace objet. |
virtual GetEntityRendererKey() | Obtient la clé du rendu d’entité enregistré dans le rendu |
GetProperty(string) | Obtenir la valeur de la propriété spécifiée |
RemoveProperty(Property) | Supprime une propriété dynamique. |
RemoveProperty(string) | Supprimer la propriété spécifiée identifiée par name |
SetProperty(string, object) | Définit la valeur de la propriété spécifiée |
override ToMesh() | Convertir l’objet actuel en mesh |
Voir également