FbxLoadOptions
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]FbxLoadOptions class
Charger les options pour le format Fbx.
public class FbxLoadOptions : LoadOptions
Constructeurs
| Nom | La description |
|---|---|
| FbxLoadOptions() | Constructeur deFbxLoadOptions |
| FbxLoadOptions(FileFormat) | Constructeur deFbxLoadOptions |
Propriétés
| Nom | La description |
|---|---|
| Encoding { get; set; } | Obtient ou définit l’encodage par défaut pour les fichiers texte. La valeur par défaut est nulle, ce qui signifie que l’importateur/exportateur décidera quel encodage utiliser. |
| FileFormat { get; } | Obtient le format de fichier spécifié dans l’option Enregistrer/Charger actuelle. |
| FileName { get; set; } | Le nom de fichier de la scène d’exportation/importation. Ceci est facultatif, mais utile lors de la sérialisation de ressources externes comme le matériel d’OBJ. |
| FileSystem { get; set; } | Autoriser l’utilisateur à gérer la gestion des dépendances externes lors du chargement/sauvegarde. |
| KeepBuiltinGlobalSettings { get; set; } | Obtient ou définit s’il faut conserver les propriétés intégrées dans GlobalSettings qui ont un remplacement de propriété native dansAssetInfo . Définissez ceci sur true si vous voulez les propriétés complètes dans GlobalSettings La valeur par défaut est false |
| LookupPaths { get; set; } | Certains fichiers comme OBJ dépendent d’un fichier externe, les chemins de recherche permettront à Aspose.3D de rechercher un fichier externe à charger. |
Voir également
- class LoadOptions
- espace de noms Aspose.ThreeD.Formats
- Assemblée Aspose.3D