MaterialConverter

GltfSaveOptions.MaterialConverter property

Convertisseur personnalisé pour convertir le matériau de la géométrie en matériau PBR Si cela n’est pas attribué, l’exportateur glTF 2.0 convertira automatiquement le matériau standard en matériau PBR. La valeur par défaut est null Cette propriété est utilisée lors de l’exportation d’une scène vers un fichier glTF 2.0.

public MaterialConverter MaterialConverter { get; set; }

Voir également