UseCommonMaterials
GltfSaveOptions.UseCommonMaterials property
Sérialiser les matériaux à l’aide des extensions de matériau communes KHR, la valeur par défaut est false. Définir ceci sur false entraînera l’exportation par Aspose.3D d’un ensemble de vertex/fragment shader siExportShaders
public bool UseCommonMaterials { get; set; }
Voir également
- class GltfSaveOptions
- espace de noms Aspose.ThreeD.Formats
- Assemblée Aspose.3D