Html5SaveOptions
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]Html5SaveOptions class
Enregistrer les options pour HTML5
public class Html5SaveOptions : SaveOptions
Constructeurs
| Nom | La description |
|---|---|
| Html5SaveOptions() | Constructeur deHtml5SaveOptions avec tous les paramètres par défaut. |
Propriétés
| Nom | La description |
|---|---|
| CameraPosition { get; set; } | Obtient ou définit la position initiale de la caméra, la valeur par défaut est (10, 10, 10) |
| Encoding { get; set; } | Obtient ou définit l’encodage par défaut pour les fichiers texte. La valeur par défaut est nulle, ce qui signifie que l’importateur/exportateur décidera quel encodage utiliser. |
| FarPlane { get; set; } | Obtient ou définit le plan éloigné de la caméra, la valeur par défaut est 1000. |
| FieldOfView { get; set; } | Obtient ou définit le champ de la vue, la valeur par défaut est 45, mesurée en degrés. |
| FileFormat { get; } | Obtient le format de fichier spécifié dans l’option Enregistrer/Charger actuelle. |
| FileName { get; set; } | Le nom de fichier de la scène d’exportation/importation. Ceci est facultatif, mais utile lors de la sérialisation de ressources externes comme le matériel d’OBJ. |
| FileSystem { get; set; } | Autoriser l’utilisateur à gérer la gestion des dépendances externes lors du chargement/sauvegarde. |
| LookAt { get; set; } | Obtient ou définit la position de regard par défaut, la valeur par défaut est (0, 0, 0) |
| LookupPaths { get; set; } | Certains fichiers comme OBJ dépendent d’un fichier externe, les chemins de recherche permettront à Aspose.3D de rechercher un fichier externe à charger. |
| NearPlane { get; set; } | Obtient ou définit le plan proche de la caméra, la valeur par défaut est 1 |
| OrientationBox { get; set; } | Afficher une boîte d’orientation. La valeur par défaut est true. |
| ShowGrid { get; set; } | Afficher une grille dans la scène. La valeur par défaut est true. |
| ShowRulers { get; set; } | Afficher les règles des axes x/y/z dans la scène pour mesurer le modèle. La valeur par défaut est false. |
| ShowUI { get; set; } | Afficher une interface utilisateur simple dans la scène. La valeur par défaut est true. |
| UpVector { get; set; } | Obtient ou définit le vecteur haut, la valeur peut être “x”/“y”/“z”, la valeur par défaut est “y” |
Voir également
- class SaveOptions
- espace de noms Aspose.ThreeD.Formats
- Assemblée Aspose.3D