ObjLoadOptions

ObjLoadOptions class

Charger les options pour le front d’onde obj

public class ObjLoadOptions : LoadOptions

Constructeurs

Nom La description
ObjLoadOptions() Constructeur deObjLoadOptions

Propriétés

Nom La description
EnableMaterials { get; set; } Obtient ou définit si les matériaux d’importation pour chaque objet
Encoding { get; set; } Obtient ou définit l’encodage par défaut pour les fichiers texte. La valeur par défaut est nulle, ce qui signifie que l’importateur/exportateur décidera quel encodage utiliser.
FileFormat { get; } Obtient le format de fichier spécifié dans l’option Enregistrer/Charger actuelle.
FileName { get; set; } Le nom de fichier de la scène d’exportation/importation. Ceci est facultatif, mais utile lors de la sérialisation de ressources externes comme le matériel d’OBJ.
FileSystem { get; set; } Autoriser l’utilisateur à gérer la gestion des dépendances externes lors du chargement/sauvegarde.
FlipCoordinateSystem { get; set; } Obtient ou définit si le système de coordonnées d’inversion des points de contrôle/normal lors de l’importation
LookupPaths { get; set; } Certains fichiers comme OBJ dépendent d’un fichier externe, les chemins de recherche permettront à Aspose.3D de rechercher un fichier externe à charger.
NormalizeNormal { get; set; } Obtient ou définit s’il faut normaliser le vecteur normal pendant le chargement. La valeur par défaut est true.
Scale { get; set; } Échelle sur l’axe x/y/z, la valeur par défaut est 1.0

Voir également