TextureCoordinateComponents
PlySaveOptions.TextureCoordinateComponents property
Les noms des composants pour les données de coordonnées de texture, la valeur par défaut est (“u”, “v”)
public Tuple<string, string> TextureCoordinateComponents { get; set; }
Voir également
- class PlySaveOptions
- espace de noms Aspose.ThreeD.Formats
- Assemblée Aspose.3D