LoadAttributes
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]LoadAttributes(Scene, string, string)
Charger les attributs à partir du nom de fichier spécifié
public void LoadAttributes(Scene scene, string fileName, string prefix = "rvm:")
Paramètre | Taper | La description |
---|---|---|
scene | Scene | La scène à laquelle les attributs seront appliqués |
fileName | String | Le nom du fichier qui contient les attributs |
prefix | String | Le préfixe des attributs utilisé pour éviter les conflits de noms, la valeur par défaut est “rvm :” |
Voir également
- class Scene
- class RvmFormat
- espace de noms Aspose.ThreeD.Formats
- Assemblée Aspose.3D
LoadAttributes(Scene, Stream, string)
Charger les attributs à partir du flux spécifié
public void LoadAttributes(Scene scene, Stream stream, string prefix = "rvm:")
Paramètre | Taper | La description |
---|---|---|
scene | Scene | La scène à laquelle les attributs seront appliqués |
stream | Stream | Le flux qui contient les attributs |
prefix | String | Le préfixe des attributs utilisé pour éviter les conflits de noms, la valeur par défaut est “rvm :” |
Voir également
- class Scene
- class RvmFormat
- espace de noms Aspose.ThreeD.Formats
- Assemblée Aspose.3D