RvmLoadOptions

RvmLoadOptions class

Options de chargement du fichier RVM du système de gestion de la conception d’usine AVEVA.

public class RvmLoadOptions : LoadOptions

Constructeurs

Nom La description
RvmLoadOptions() Construire unRvmLoadOptions instance
RvmLoadOptions(FileContentType) Construire unRvmLoadOptions instance

Propriétés

Nom La description
AttributePrefix { get; set; } Obtient ou définit le préfixe des attributs qui ont été définis dans les fichiers d’attributs externes, Le préfixe est utilisé pour éviter les conflits de noms, la valeur par défaut est “rvm :”
CenterScene { get; set; } Centrer la scène après son chargement.
CylinderRadialSegments { get; set; } Obtient ou définit le nombre de segments radiaux du cylindre, la valeur par défaut est 16
DishLatitudeSegments { get; set; } Obtient ou définit le nombre de segments de latitude de la parabole, la valeur par défaut est 8
DishLongitudeSegments { get; set; } Obtient ou définit le nombre de segments de longitude de l’antenne, la valeur par défaut est 12
Encoding { get; set; } Obtient ou définit l’encodage par défaut pour les fichiers texte. La valeur par défaut est nulle, ce qui signifie que l’importateur/exportateur décidera quel encodage utiliser.
FileFormat { get; } Obtient le format de fichier spécifié dans l’option Enregistrer/Charger actuelle.
FileName { get; set; } Le nom de fichier de la scène d’exportation/importation. Ceci est facultatif, mais utile lors de la sérialisation de ressources externes comme le matériel d’OBJ.
FileSystem { get; set; } Autoriser l’utilisateur à gérer la gestion des dépendances externes lors du chargement/sauvegarde.
GenerateMaterials { get; set; } Génère des matériaux avec des couleurs aléatoires pour chaque objet de la scène si la table des couleurs n’est pas exportée dans le fichier RVM. La valeur par défaut est true
LookupAttributes { get; set; } Obtient ou définit s’il faut charger les attributs à partir du fichier de liste d’attributs externe (.att/.attrib/.txt), la valeur par défaut est true.
LookupPaths { get; set; } Certains fichiers comme OBJ dépendent d’un fichier externe, les chemins de recherche permettront à Aspose.3D de rechercher un fichier externe à charger.
RectangularTorusSegments { get; set; } Obtient ou définit le nombre de segments radiaux du tore rectangulaire, la valeur par défaut est 20
TorusTubularSegments { get; set; } Obtient ou définit le nombre de segments tubulaires du tore, la valeur par défaut est 20

Voir également