BlendFactor
BlendFactor enumeration
Le facteur de fusion spécifie l’arithmétique des pixels.
public enum BlendFactor
Valeurs
Nom | Évaluer | La description |
---|---|---|
Zero | 0 | Le facteur de fusion est vec4(0) |
One | 1 | Le facteur de fusion est vec4(1) |
SrcColor | 2 | Le facteur de fusion est src.rgba |
OneMinusSrcColor | 3 | Le facteur de fusion est vec4(1) - src.rgba |
DstColor | 4 | Le facteur de fusion est dst.rgba |
OneMinusDstColor | 5 | Le facteur de fusion est vec4(1) - dst.rgba |
SrcAlpha | 6 | Le facteur de fusion est vec4(src.a) |
OneMinusSrcAlpha | 7 | Le facteur de fusion est vec4(1 - src.a) |
DstAlpha | 8 | Le facteur de fusion est vec4(dst.a) |
OneMinusDstAlpha | 9 | Le facteur de fusion est vec4(1 - dst.a) |
ConstantColor | 10 | Le facteur de fusion est c où c est spécifié dansBlendColor |
OneMinusConstantColor | 11 | Le facteur de fusion est vec4(1) - c où c est spécifié dansBlendColor |
ConstantAlpha | 12 | Le facteur de fusion est vec4(ca) où c est spécifié dansBlendColor |
OneMinusConstantAlpha | 13 | Le facteur de fusion est vec4(1 - ca) où c est spécifié dansBlendColor |
SrcAlphaSaturate | 14 | Le facteur de fusion est min(src.a, 1 - dst.a) |
Voir également
- espace de noms Aspose.ThreeD.Render
- Assemblée Aspose.3D