RenderEntity
EntityRenderer.RenderEntity method
Chaque tâche de rendu poussée vers leIRenderQueue
aura un appel RenderEntity correspondant pour effectuer le travail de rendu concret.
public virtual void RenderEntity(Renderer renderer, ICommandList commandList, Node node,
object renderableResource, int subEntity)
Paramètre | Taper | La description |
---|---|---|
renderer | Renderer | Le moteur de rendu |
commandList | ICommandList | La commandList utilisée pour enregistrer les commandes de rendu |
node | Node | Le même nœud qui est passé à PrepareRenderQueue de l’entité qui sera rendue |
renderableResource | Object | L’objet personnalisé qui est passé à IRenderQueue pendant la PrepareRenderQueue |
subEntity | Int32 | L’index de la sous-entité qui est passée à IRenderQueue |
Voir également
- class Renderer
- interface ICommandList
- class Node
- class EntityRenderer
- espace de noms Aspose.ThreeD.Render
- Assemblée Aspose.3D